困ったー [ゲーム攻略]

マインクラフト、ARK、ROBLOX、7 days to die、ディアブロ、necesse、Meta Quest 2など、サンドボックス・クラフトゲームを中心に攻略紹介。

【ローラーチャンピオンズ】コントローラの操作は?感想は?

UBIソフトからロケットリーグを彷彿とさせるオンライン多対戦スポーツバトルな「Roller Champions(ローラーチャンピオンズ)」が登場します。基本無料プレイとなるため利用しやすいゲームになると思います。

Roller Championsとは?

UBIソフトはE3にて新作オンライン対戦ゲーム「Roller Champions」を発表しました。   「Roller Champions」は、ロケットリーグのような未来のスポーツ競技といった感じのチーム対戦オンラインゲームです。  

雰囲気はジェームズカーンの名作映画「ローラーボール」をゲーム化したようなところでしょうか。 

ローラーボール [DVD]

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いよいよ正式の登録がスタートしました。

https://roller-champions.ubisoft.com/game/en-us/

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(更新2022/2/19)

5/25から無料プレイになることが発表されました!

Ubisoft's free-to-play 'Roller Champions' heads to PC and consoles on May 25th | Engadget

 

 

Roller ChampionsE3版の感想

現在は期間限定でE3体験版が公開されています。

今後は基本無料で正式公開されると思います。

https://register.ubisoft.com/roller-champions-demo/ja-JP

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入手後はUプレイから起動しましょう。  apicodes.hatenablog.com  

起動するとこんな感じ。 f:id:apicode:20190611093752p:plain  

どうやらコントローラでの利用が推奨。

一応キーボードでも動くと書いてるけど...

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こちらがアリーナ。

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色遣いはスイッチのARMSなんかを思わせるカラフルでポップな感じです。

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目的はこのポストにボールを投げ込むこと。

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遠くから投げてインさせるとポイント数も高いです。

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メニュー

メニューはこんな感じ。チュートリアルは特まだないようです。 PLAYでスタートします。

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試しにやったのですが...なんとキーボードからはうんともすんともで....惨敗でした。 f:id:apicode:20190611093846p:plain  

(更新) このままではあまりに情けないので、コントローラを接続。   これでやっと動くようになりました(まだアルファだからキーボードは実は未対応なのかもしれません)

 

攻略

チュートリアルモードが今のところはないので、徐々に慣れていきましょう。  

操作一覧
  • A:ジャンプ
  • B:停止
  • Y:パス
  • X:タックル
  • R2:加速
  • L2:パンプ
  • 左スティック:方向
  • Rスティック:カメラ
  • 十字キー:エモ

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移動と攻撃

真っ先にマスターすべきは移動。 ゲーム開始後、左スティックの移動だけでは動きません。 R2キーを押しっぱなしにすると移動し始めます。   ボールを持っているユーザは〇でマーキングされていますので、敵であればおっかけて倒し、味方であれば近くの敵を倒すかパスをもらいましょう。  

 

最初はとにかくXボタンで相手へのタックルの練習から入るといいでしょう。  

 

切り返し

なれてくると、素早くターンして切り返ししていきましょう。

 

Bボタンでブレーキがかかりますので、Bをおして急停止しながら逆方向へスティックをきればOKです。

   

裏技

いろんなテクニックを開発?する人はいるもの。 こちらはゴールのところに陣取って相手のボールを阻止するというもの。 

Forbidden Defensive Technique from r/RollerChampions

  こちらは、コースを計算して最も早く走る最短距離を算出したというもの。参考にしてみましょう。

As far as I can test this seems to be the best path for speed, I can maintain about 105 average. Just use tackle to get you up on the walls, and only use the crouch when starting your downward momentum from r/RollerChampions

 

ファン数の計算

各プレイヤーにはファン数が加算されます。 多いほど経験豊富な感じがします。 特典は +100:ゲームに勝つ +100:5ポイントゴール達成 +60:3ポイントゴール達成 +20:1ポイントゴール達成 となっているようです。

 

感想は?

3x3のチーム対戦です。 少人数のためマッチングが速いと思います。  

7分プレイと短い時間で決着がつきます。 f:id:apicode:20190611110621p:plain スポーツ感覚なのはロケットリーグに通じるものがあります。

 

ただしロケットリーグのほうはボールが巨大なのでターゲットの位置がはっきり把握できます。  

 

それに比べると持ち主の周りに円が表示されるだけなので、ボールの位置が直感的にはわかりにくいです。  

 

コースが周回型であるため、ボールを持つユーザがどのへんかすぐにわからないこともあります。  

 

このようにロケットリーグと比べると、まだまだ改善余地はあるのかなという気がします。  

 

ただし画面デザインやスピード感などは、ユーチューブ映え、ツイッチ映えしそうな画面ですし、今っぽいゲームな感じはします。 今後のチューンアップ次第では結構いけるのかもしれません。

 

ネットの評判はこちら。

apicodes.hatenablog.com

 

 

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