Java版マインクラフトで視野設定の影響を紹介します。
視野設定
設定で視野をスライダで指定できます。
標準
通常はこんなかんじ。
視野最大
視野最大にすると
世界がぐっと湾曲して広範囲表示されます。
視野最小
視野を最も小さい30にすると
かなり表示幅はせまくなります。
視野はどのぐらいがいい?
視野があまり狭いと、左右回転のときの視点移動が激しくなり酔いやすくなる可能性があります。
一方あまり広すぎると、世界が歪んだかんじになるうえ、表示物が多いのでレンダリングのパフォーマンスが落ちる可能性はあります。
結局は使ってみて、自分のすわりのいい視野を探してみるのが一番です。