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マイクラ・フォートナイト・オキュラスで困ったことを調べたブログ

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はじめてゲームプログラミング

「はじめてゲームプログラミング」コロコロ8月号 コンテストとゲーム

コロコロで「はじめてゲームプログラミング」コンテストが開かれます。 「はじめてゲームプログラミング」コロコロ8月号 コンテスト概要 「はじめてゲームプログラミング」コロコロ8月号 コロコロコミック8月号には「はじプロ」ページもあります。 8大ゲーム…

「はじめてゲームプログラミング」初級編~X,Y,Z座標の考え方は?

スイッチの「はじめてゲームプログラミング」で実際に何か動くものを作る場合、画面やX,Y,Z座標の概念について把握しておく必要があります。 ここでは簡単に基本的な知識をまとめておきます。 画面の出し方 ゲーム画面 カメラ 座標 X座標 Y座標 Z座標 画面の…

「はじめてゲームプログラミング」おすすめ作品51選 マリオ、ゼルダからバイオまで

「はじめてゲームプログラミング」を使った面白作例をまとめていきます。 やはり懐かしゲーをオマージュしたようなのが多いですね。ドット絵機能を使うと、雰囲気も良く出てます。 「はじめてゲームプログラミング」のおすすめゲーム編 任天堂風 マリオ ドン…

「はじめてゲームプログラミング」エクストラチェックポイント攻略

本編のレッスンが終わると、さらなるチェックポイントが登場します。 エクストラチェックポイント攻略 エクストラチェックポイント1~5 1綱渡り 2宙づりのリンゴ 3暗闇に光を 4秘密の隠しコマンド 5ピンボールを作ろう エクストラチェックポイント6~10 6ど…

「はじめてゲームプログラミング」チェックポイント攻略

「はじめてゲームプログラミング」では、簡単な理解度チェック用パズルがあります。 そのチェックポイント攻略のまとめです。 初めてのチェックポイント チェックポイント1 1スティックでヒトを動かせ 2ゲーム画面ノードンが映す場所 3モノのふるまい 4見え…

【任天堂スイッチ】「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」対象年齢・評価は?

スイッチで「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」がいよいよ発売されました。アクションやトリガーをつないでゲームプログラミングをしていきます。 つくってわかる はじめてゲームプログラミングとは? パッケージ版、ダウンロード版…

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